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Baidu晋升李明远为副总裁

成为百度汗青上最年 轻的副总裁 移动云奇迹部总司理

概述: 作为百度贴吧的首任产物司理,李明远主导完成了百度知道、网站建设百度百科等社区类产物的计划。 网站建设公司2007年,李明远出任百度汗青上第一个独立奇迹部——电子商务奇迹部的总司理。   这次提升为副总裁,也使李明远成为百度汗青上最年轻的副总裁。 来自李明远百度空间的资料表现,李明远时年29岁。

李明远

  新浪科技讯 7月31日上午消息,百度(132.31,0.62,0.47%)本日发出内部邮件宣布提升李明远为副总裁,李明远也成为百度汗青上最年轻的副总裁。
李明远此前为百度移动-云奇迹部总司理(实行总监级别),提升之后仍旧卖力百度移动业务。

  2004年,中国传媒大学编导专业的大三门生李明远以养成工的身份参加百度,作为百度贴吧的首任产物司理,李明远主导完成了百度知道、网站建设百度百科等社区类产物的计划。
网站建设公司2007年,李明远出任百度汗青上第一个独立奇迹部——电子商务奇迹部的总司理。

  这次提升为副总裁,也使李明远成为百度汗青上最年轻的副总裁。
来自李明远百度空间的资料表现,李明远时年29岁。

 

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  2010年8月李明远从百度去职,参加UC优视担当副总裁一职,卖力UC天国等业务。
2011年11月,李明远回归百度担当百度移动-云奇迹部高级总监,并于客岁2月正式提升为百度移动-云奇迹部总司理(实行总监级别)。

  移动业务可谓是百度比年的重中之重,前不久百度还以19亿美元的价钱将91无线收入麾下,成为中国互联网汗青上标的最高的并购案。
数据表现,百度移动搜刮范畴,月活泼用户数已颠末亿;在应用分发范畴,一年间百度的分发本领增长五倍以上。
(孟鸿)

  男,汉族,甘肃人。

  2001年考入中国传媒大学广播电视编导专业。
2004年以养成工身份参加百度,担当百度贴吧首任产物司理。
2007年任百度汗青上第一个独立奇迹部—电子商务奇迹部总司理,卖力旗下百度有啊和百付宝等业务。

  李明远简介:

  2010年8月,担当UC优视产物副总裁。

  2011年11月,重回百度担当移动产物部高级总监。
2012年2月,提升百度移动-云奇迹部总司理。
2012年10月,李明远完成中欧国际工商学院EMBA学业。
2013年7月,李明远提升为百度副总裁,成为百度汗青上最年轻的副总裁。


 

“我为人人,人人为我”网站运营之我见

  网站运营中,最重要的是本着“我为人人”的思想。

  “我为人人”就要在网站策划初期就要考虑网站的社会需求,换言之:网站是用来干什么的。一般网站的意义在于加速信息的传播使网民更方便的获取信息的。比如我现在做的“胜蓝沈阳家教网”是针对生活中经常遇到学员找教员和教员找学员的问题,所以我建立这个网站主要是为学员和教员建立起一座信息的桥梁。

  “我为人人”就要保证信息的有效性与便捷性。因为我们让用户便利的获取信息,所以我们的信息必须是真实有效的。这个就需要我们要编辑真实的信息,认真审核网友们发的信息。比如说我经营着一个地方的二手网站,我检查网站信息真实性的方法之一就是检查发布者的手机号码的归属地,如果号码是不是当地的,我会删除他的信息。不管他的信息多么有诱惑,那可能是骗人的,至少不是适合我网站目标人群的,我删除它,就不会浪费我网站用户的时间。

  “我为人人”还要从网站设计上方便使用者。网站设计包括:功能的进一步完善啊、漏洞的修复、位置的调整、详细文档介绍等等。没有完美的产品,你的产品当然也不例外,我们站长的工作就是不断的让他能够更方便的服务用户。比如说我经营着的家教网,我就为它增加教员评测系统,做一套教员评分的算法,使优秀的教员能够获得高分,高分的教员会排名靠前,这样我们站的学员会增加找到优秀教员的机率。

  “我为人人”还要注重看用户的反馈、增加与用户的交流。分析用户需要哪些信息、用户经常看哪些信息等等,这样才能更加顺利地与用户交流。

  从网站设计之初的策划、到网站的设计、信息的录入、用户的交流无不是本着“我为人人”的思想,把为用户提供服务当成自己的宗旨,把为用会带来帮助当成自己的快乐,这样站长才会有把这个站不断做好的动力。这样的站才可能被用户所喜爱。这样才可能“人人为我”。

  “人人为我”你的站受到了群众欢迎才有了关注,才可能有效益。如果发现“我为人人”并没有“人人为我”那只能说是你做的不够,有人比你做得更早、更好。

内容质量对网站的影响

  内容质量对网站的影响之—轻度编辑(轻度伪原创)

  当我们需要用大量的内容来充实我们的网站时,而且也要考虑到对网站的长期发展和优化,但是我们有没有太多时间来进行原创或者深度伪原创时,我们就需要用到轻度编辑来自互联网的内容,轻度编辑对搜索引擎收录还是比较良好的,对于网站的长尾关键词还是有一定优势,但是不推荐使用大量或者全部使用轻度编辑的文章来充实咱们的网站。

  内容质量对网站的影响之—深度编辑(深度伪原创)

  当我用一定的轻度编辑的内容充实我们的网站之后,我们还需要使用一定的深度编辑过的文章来发布到我们的网站上面,深度编辑是根据互联网上的信息大纲,重新编辑、添加、重组等方法使文章更完善,更具有可读性,对用户的阅读更加有利。搜索引擎对于这样编辑过的内容是非常喜爱的,如果大量文章进行深度编辑会提高搜索引擎对网站的收录,对内容页的排名和提高网站的权重。

浅析SEO学习路上的一些误区

  我学SEO完全是靠自已自学的,因为自个懂的不多,也吃了不少的亏。接下来和大家分享下我的SEO成长路上犯过的错。

  1、匆忙提交给百度,谷歌收录

  我不会建站,不懂美工,不懂html,asp,php,css等等。网站也是哥们帮我建的,其实网站当时还在初期测试中,我就匆忙提交给百度,谷歌收录。接下来在百度,谷歌的“监视”下,不断的改动自己新站,补救死链接,频繁更换网站主题,目录,meta关键词等,结果半个月后我的网站降权了,造成原因是:给百度,谷歌留下了网站不稳定,客户体验度低的印象。就因为如此对我后面要进行的优化很不利,甚至会有被K的危险。

  (总结:如果您是初学者又是新站长,建议您先建好网站的框架,选好关键词,并确认网站不会有大的改动后再提交搜索引擎收录。)

  2、选择了太热关健词

  其实在选择关健词时,我几乎想破了脑子,并不是觉的词有多难选,而是无法说服老总用我选的词。最后我被屈服了!!!关健词选择不当,不是太长就是太短,不是太热门就是太冷门,热门竞争对手多也就更加激烈,如果你是高手还好点,要是你是新手,那你就有的受了。

  (总结:初学者不要选择太热门的关健词,在选择关健词是可以参考下百度指数:查看关健词关系量,竞争对数的数量等)

  3、大量的导入外链

  在优优网站一个月后,我主管让给我下达了死命令,之后我就在网易搏客上大量发表伪创并在每个关健词上带上了我的链接而导致网站最终被降权。

  总结:(有规律的增加外链,一天更新5-10个外链就足够了)

  4、网站更新不规律,内容不够原创

  在优化网站时,可能时间都花在优化关健词,增加外链上面去了,而对网站更新不重视或重视不够。在更新的过程中,一味的粘贴复制只会让您的网站止步不前。

  总结:(作为SEO初学者,作为SEO人员,我们养成天天更新网站内容,发表原创收内容的好习惯,这样才是一名合格的网站优化人员,才是一名合格的网站站长)。


我的QQ方法类经历--腾讯面试经历

虽然最终没有选择腾讯,但是感觉腾讯的招聘还是一次很有代表的招聘,希望下面的

经历对大家有些用处。

本人计算机类硕士,研究方向是三维图形及建模,对游戏很感兴趣,是个游戏玩家(非

网游),所以准备的方向是腾讯游戏类的工程师。

(位于深圳市南山区科技园的腾讯新总部大厦)

第一轮:笔试。

qq 的笔试题还是很有特色的,考察重点是数据结构,Unix,IQ,数据结构部分都是很基本的知识,如果你不会,那你就该检讨自己了。Unix部分,相对而言比较陌生,但也不是很难,是Unix方面很基本的东西。这些东西在面试中又一再提到。IQ,比较难了,尤其是最后一个选做题,题目大家应该都知道了。笔试及格成绩应是50分左右吧,而且给分还是很松的。笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。所以,比较差的成绩即使进入了面试也很难走远。

第二轮:技术类一面。

这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研究等几个方向。我面的是研发方向的,这个方向我感觉是纯软件的,所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数据库这些上层软件的。面试官以提问+代码相结合。

我的问题有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。随后是专业面试,题目都是相当经典的题目,大致有:进程与线程;Unix和windows进程间通信的主要方式和系统调用;叙述TCP/UDP协议,他们的应用,TCP的三次握手,滑动窗口,超时重传;HTTP协议和COOKIE机制和一些COOKIE的问题(这个我不会);让你设计一个PDA上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出hash,平衡数,红黑数的一系列问题;面向对象的多态是什么,设计一个多态的例子;C++的虚函数实现机制。问题不难,

但是你回答问题的手段和技巧很重要。几个经验:要有自信,敢说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。回答问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。问题一定要回答的全面,你说的越多越好,如果能把相关方面说出来更好。

在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道自己的强项,自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向引。我的特长是应用软件开发和面向对象建模,所以我每次自我介绍总要强调自己的软工很好,软件开发流程很熟,这样和很多面试官在软件开发流程方面就有很多问题可以探讨。你一定要展现出你的技术专业性(你是技术类的)和你对公司,职位的热情。

在一面的时候,我向面试官展现了很多我在软件开发方面的技术和对游戏的热爱。所以,当面试官向我祝贺说"我相信你应该可以进入腾讯",我就知道,这个offer应该有希望了。

第三轮:团队合作。

这个问题大家也应该都知道,4副扑克搭塔放鸡蛋的。这一轮我认为是过场,只要你技术面表现的不错,你这一面都不大会刷。一组8个,我们做的很成功,两个实验都完成了。但是最后还是只有两个进入了第三轮。而且,最后HR面试的时候,我偷偷看了一下我的面试记录单,第二面是空的,根本没用啊。

第四轮:继续技术面。

manager 技术面,面的很辛苦,腾讯组织的非常不好,很多人等了很久才开始面,而且一部分面试官因故走了,结果这一面很多人面的很郁闷。面我的据说是互动娱乐部的一个manager(HR说的),面的问题很无聊:进程和线程,TCP/UDP,排序算法(让我给他完整的说了一遍我所知道的排序算法和他们的时间复杂度),Windows的内存寻址方式,Socket中阻塞模式干什么用的,你所认为的软件开发模式和你对你所做项目的一些评价。最后是那个程序题,写代码,个题非常重要,如果做不出来或者做错了,那就估计没戏了。题目是给定一个字符串,例如abc123de4f67,把里面所有的数字字串找出来,并且存贮起来,例如你要把123,4,67找出来,放到3个char型数组里。这个题目很经典了,相信很多人都知道。

第五轮:HR面

paul 一面定乾坤,淘汰率很高,据说一半。HR面无非就是谈谈薪水啊,你的家属啊,发你offer你来不来啊,可能根据个人情况还会谈一些其他的。paul和我谈了很多网游的问题,包括网游的发展前景,一些成功网游的经验,一些竞争公司的情况,游戏引擎的一些情况,介绍了一下我要去的部门和职位。总之,你应该表现的更加专业点,要有自信。

之后发offer,签约会。确定deadline是11月20号。

对技术类公司的一些总结:基础全面,重点突出,专业对口,满足这三点,就绝对可以找到一个不错的技术类职位。如果你能对你所要从事的行业有清醒的认识(主要公司,目前格局,发展趋势),那你将在求职中无往不胜。

首先感谢腾讯给了这么长的面试流程,好好锻炼了下自己。感谢给了这么长的deadline,好进行选择和思考。

感谢面试时认识的很多朋友。


http://dunhua.kvov.com.cn/jzxx10334.html

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